3 arkadaşını davet et, kazan! Arkadaşlarının alışverişlerinden sen de faydalan, istediğin 1 oyunu ücretsiz kazan! 1 Kasım tarihine kadar geçerli!

cm/360 Hesaplama

DPI ve oyun içi hassasiyetinle cm/360 değerini hesapla; farklı oyunlarda aynı nişan hissini koru.

  • Ücretsiz
  • Üyelik gerekmez

Hakkında

cm/360 Hesaplama hakkında

cm/360, oyunda karakterini tam bir tur (360°) döndürmek için fareyi masada kaç santimetre kaydırman gerektiğini gösterir. DPI ve oyun ayarından bağımsız, fiziksel bir ölçü olduğu için farklı oyunlar ve fareler arasında nişanı karşılaştırmanın en doğru yoludur.

cm/360 formülü

cm/360 = 360 ÷ (DPI × hassasiyet × yaw) × 2,54. Yaw, oyunun bir fare birimini kaç dereceye çevirdiğidir (CS2 0,022, Valorant 0,07). Örneğin 800 DPI ve Valorant 0,35 → yaklaşık 46,7 cm/360.

Hangi değer bana uygun?

  • 20–30 cm: hızlı hareket isteyen oyunlar (Apex, Overwatch 2).
  • 30–50 cm: taktik nişancı oyunlarında yaygın (Valorant, CS2).
  • 50 cm üstü: çok hassas nişan; geniş mouse pad gerektirir.

Fare değiştirirken

Yeni farenin DPI’ı farklıysa eski cm/360 değerini koruyan hassasiyeti bul; böylece kas hafızan bozulmaz.

Sık sorulanlar

cm/360 Hesaplama hakkında merak edilenler

cm/360 nedir?

Oyunda 360° dönmek için fareyi kaydırman gereken mesafedir.

Düşük cm/360 mi iyi, yüksek mi?

Tek doğru yok; düşük değer hızlı dönüş, yüksek değer hassas nişan sağlar. Oyun türüne ve mouse pad boyutuna göre seç.

Inch/360 ile farkı ne?

Aynı ölçünün inç cinsidir; cm/360 ÷ 2,54 = inch/360.

Valorant ile CS2 hassasiyeti arasındaki oran nedir?

CS2 hassasiyetini 3,18’e bölersen Valorant karşılığını bulursun (Valorant → CS2 için 3,18 ile çarp).

DPI’ı değiştirmeli miyim?

Gerekmez. 400, 800 ya da 1600 DPI’dan biriyle oyun içi hassasiyeti ayarlamak yeterlidir; önemli olan cm/360 değerinin sana uygun olması.

Sosyal medya hizmetleri

Tüm hizmetler
Sepete Git
Ödemelerinizi tamamlayın.
Canlı Destek
Bize hemen ulaş