حول
حاسبة cm/360 حول
يوضح cm/360 عدد السنتيمترات التي يجب أن تحرك بها الفأرة على المكتب لتدير شخصيتك دورة كاملة (360°) في اللعبة. ولأنه مقياس فعلي مستقل عن DPI وإعدادات اللعبة، فهو أدق طريقة لمقارنة التصويب بين الألعاب والفئران المختلفة.
احسب قيمة cm/360 من DPI والحساسية داخل اللعبة، وحافظ على إحساس التصويب نفسه بين الألعاب.
حول
يوضح cm/360 عدد السنتيمترات التي يجب أن تحرك بها الفأرة على المكتب لتدير شخصيتك دورة كاملة (360°) في اللعبة. ولأنه مقياس فعلي مستقل عن DPI وإعدادات اللعبة، فهو أدق طريقة لمقارنة التصويب بين الألعاب والفئران المختلفة.
cm/360 = 360 ÷ (DPI × الحساسية × yaw) × 2.54. قيمة yaw هي عدد الدرجات التي تدورها اللعبة لكل وحدة فأرة (CS2 0.022، Valorant 0.07). مثلًا 800 DPI وValorant 0.35 → نحو 46.7 cm/360.
إذا كانت قيمة DPI للفأرة الجديدة مختلفة فابحث عن الحساسية التي تحافظ على قيمة cm/360 القديمة، حتى لا تتأثر ذاكرة العضلات لديك.
الأسئلة الشائعة